![](images/character/washerwoman.png) | Washerwoman (หญิงรับจ้างซักผ้า) | ในคืนแรก จะรู้ตัวละครชาวเมือง (Townsfolk) ของผู้เล่น 1 ใน 2 คน |
![](images/character/librarian.png) | Librarian (บรรณารักษ์) | ในคืนแรก จะรู้ตัวละครคนนอก (Outsider) ของผู้เล่น 1 ใน 2 คน |
![](images/character/investigator.png) | Investigator (นักสืบ) | ในคืนแรก จะรู้ตัวละครลูกสมุน (Minion) ของผู้เล่น 1 ใน 2 คน |
![](images/character/chef.png) | Chef (พ่อครัว) | ในคืนแรก จะรู้ว่ามีฝ่ายร้าย (Evil) นั่งติดกันเป็นจำนวนกี่คู่ |
![](images/character/empath.png) | Empath (ผู้หยั่งรู้) | แต่ละคืน จะรู้ว่าผู้เล่นที่นั่งข้างตนเอง (เฉพาะที่ยังมีชีวิต) มีจำนวนกี่คน (0, 1, 2) ที่เป็นฝ่ายร้าย (Evil) |
![](images/character/fortuneteller.png) | Fortune Teller (หมอดู) | แต่ละคืนสามารถเลือกผู้เล่น 2 คน และรู้ว่ามีปีศาจอยู่หรือไม่, จะมีผู้เล่นฝ่ายดี 1 คน ที่ Fortune Teller มองเห็นเป็นปีศาจ (ถูกกำหนดตั้งแต่แรกและไม่มีการเปลี่ยนแปลง) |
![](images/character/undertaker.png) | Undertaker (สัปเหร่อ) | แต่ละคืน (ยกเว้นคืนแรก) จะรู้ตัวละครของผู้เล่นที่ตายด้วยการโหวตประหาร |
![](images/character/monk.png) | Monk (พระ) | แต่ละคืน (ยกเว้นคืนแรก) สามารถเลือกผู้เล่นเพื่อปกป้องจากการโจมตีของปีศาจได้, ไม่สามารถเลือกตัวเองได้ |
![](images/character/ravenkeeper.png) | Ravenkeeper (คนเลี้ยงนก) | หากตายในตอนกลางคืน จะสามารถเลือกผู้เล่น และทราบตัวละครของคนนั้น |
![](images/character/virgin.png) | Virgin (ผู้บริสุทธิ์) | หากคุณถูกเสนอชื่อ ในการโหวตประหาร ถ้าคนที่เสนอชื่อเป็นชาวเมือง (Townsfolk) คนนั้นจะถูกประหารทันที (มีผลแค่ครั้งเดียว) |
![](images/character/slayer.png) | Slayer (นักล่าปีศาจ) | ตอนกลางวัน สามารถเลือกผู้เล่นเพื่อสังหารได้, หากผู้เล่นคนนั้นเป็นปีศาจ (Demon) จะตายทันที หากไม่ใช่จะไม่มีอะไรเกิดขึ้น (ใช้ได้แค่ครั้งเดียว) |
![](images/character/soldier.png) | Soldier (ทหาร) | คุณจะปลอดภัยจากการถูกโจมตีจากปีศาจ (Demon) ในตอนกลางคืน |
![](images/character/mayor.png) | Mayor (เจ้าเมือง) | หากเหลือผู้เล่นที่ยังมีชีวิต 3 คน (ไม่นับนักท่องเที่ยว) และไม่มีการประหารเกิดขึ้นในวันนั้น คุณจะชนะทันที, หากคุณตายในตอนกลางคืน อาจจะมีคนอื่นตายแทน |
![](images/character/butler.png) | Butler (พ่อบ้าน) | แต่ละคืน เลือกผู้เล่น (ที่ยังมีชีวิตหรือตายแล้วก็ได้) ที่ไม่ใช่ตัวเอง เพื่อยกให้เป็น เจ้านาย (Master) ในวันรุ่งขึ้น หากเจ้านายไม่ยกมือโหวต คุณจะไม่สามารถโหวตได้ แต่ถ้าเจ้านายยกมือโหวต คุณสามารถเลือกได้ว่าจะโหวตหรือไม่ |
![](images/character/drunk.png) | Drunk (คนเมา) | คุณไม่รู้ว่าตัวเองคือคนเมา คุณคิดว่าคุณคือชาวเมือง (Townsfolk) |
![](images/character/recluse.png) | Recluse (ผู้โดดเดี่ยว) | คุณอาจถูกมองเห็นเป็นฝ่ายร้าย (ลูกสมุนหรือปีศาจก็ได้) ถึงแม้ว่าตัวเองจะตายแล้วก็ตาม |
![](images/character/saint.png) | Saint (นักบุญ) | หากคุณตายจากการโหวตประหารชีวิต คุณจะแพ้ทันที |
![](images/character/poisoner.png) | Poisoner (ผู้วางยาพิษ) | แต่ละคืน เลือกผู้เล่น 1 คนเพื่อวางยาพิษ, คนนั้นจะติดพิษในคืนนั้นและเช้าวันถัดไป |
![](images/character/spy.png) | Spy (สายลับ) | แต่ละคืน สามารถดูข้อมูลที่อยู่ในมือของ Storyteller ได้, คุณสามารถถูกมองเห็นเป็นคนดี (ชาวเมืองหรือคนนอกก็ได้) ถึงแม้คุณจะตายแล้วก็ตาม |
![](images/character/scarletwoman.png) | Scarlet Woman | ถ้ายังมีผู้เล่นที่ยังมีชีวิต 5 คนขึ้นไป (ไม่นับนักท่องเที่ยว) และปีศาจตาย, คุณจะกลายเป็นปีศาจแทน |
![](images/character/baron.png) | Baron (ขุนนาง) | จำนวนคนนอก +2 ตั้งแต่เริ่มเกม (ชาวเมืองจะลดลง) |
![](images/character/imp.png) | Imp | แต่ละคืน (ยกเว้นคืนแรก) เลือกฆ่าผู้เล่น 1 คน, หากเลือกฆ่าตัวเอง จะทำให้ลูกสมุนกลายเป็นปีศาจแทน |